Всвязи с тем, что офсетная технология
имеет недостаток, несовмещения красок при печати,
желательно делать перекрытие объектов
при печати. В этом случае края
объектов пересекутся. Посмотреть как это выглядит
в 1 и 2 случае можно на картинке:
 
Очевидно, чтобы исключить возможность появления дефекта
на печати, в результате несовмещения, как на левой
картинке лучше назначить треппинг.
Не будем вдаваться в теории, как и что
назначать лучше/хуже, наше дело практическое, и чтобы
окончательно не запутать Вас различными теориями,
предлагаем несколько случаев:
Треппинг не назначается в случаях:
Когда один из цветов является простой производной
второго, например если 1 цвет имеет М=90, а 2 М=30
Когда один из цветов незначительно отличается по
яркости от яркости бумаги
Когда общая составляющая цветов при вырубке достаточно
темная.
В остальных же случаях, следует
проявлять творческий подход, при назначении треппинга:
Например при крупном тексте с составом С90М70 имеет
смысл спрятать Мадженту под Циан.
Следующий случай, когда СМУ используются для повышения
плотности черного цвета, в этом случае также следует
втянуть СМУ под Черный, т.е., чтобы черный по краям
перекрывал другие цвета. Здесь черному назначается
обтравочный контур.
Как назначить треппинг в
программе?
Как правило, в большинстве приложений размер
треппинга используется 0,144 pt.
В программе Adobe Illustrator
объекту, который нужно выпустить назначается
Stroke, цвет Stroke
задается в соответствии с требованиями треппинга. Далее
вызывается панель Attributes и
при выделенном объекте включается флаг Overprint
Stroke. Обводка объекта будет печататься
оверпринтом. Если же в объекте градиент, и обводка
требуется градиентной, то этот метод уже не подойдет.
Используйте специальные программы, для создания
треппинга, например TrapWise.
В программе верстки Adobe
InDesign есть встроенная функция
назначения треппинга при записи пост-скрипт файлов, при
сепарированном выводе. Включите опцию назначения
треппинга приложением. Величина треппинга
устанавливается в параметрах документа.
В программе QuarkXPress,
выделяется объект, которому назначается треппинг, далее
вызывается окно Trap Information
(Cmd+F12/Ctrl+F12). Выбирается, например для
текста, из параметров по умолчанию,
AutoAmount(+) при внешнем треппинге. Можно также
установить параметры вручную, если вы уверены в своих
знаниях. |